Mini-review: Trials HD
4 septiembre 2009
Y seguimos con nuestro repaso a los juegos arcade de este verano. Hoy le toca el turno a Trials HD, un juego de Microsoft para el Live! Arcade de Xbox360.

Trials HD es arcade en estado puro. No en vano es una revisión de uno de los arcades clásicos más adictivos de todos los tiempos: el clásico Trials. La jugabilidad es sencilla y directa. Estamos montados encima de una moto de trial indoor, justo en la salida de un imposible circuito repleto de rampas, bucles, saltos imposibles y aterrizajes demenciales. Nuestro objetivo es completar el circuito en el menor tiempo posible.
La mecánica de juego de Trials HD recae a partes iguales en el diseño de los niveles y en la física de la moto. Es una física para nada realista, es puramente arcade. Podemos acelerar, frenar e inclinar nuestro cuerpo hacia atrás o hacia adelante para levantar el morro de la moto o para bajarlo.

Lo divertido de Trials es que podemos manipular el dentro de gravedad de la moto incluso mientras estamos en el aire, consiguiendo efectos y movimientos ciertamente imposibles pero gratamente espectaculares.
Hasta aquí podríamos estar hablando perfectamente del clásico Trials. Pero Trials HD nos trae algunas novedades sorprendentemente interesantes. Por un lado, la más evidente: el lavado de cara. Trials HD luce espectacular. Tanto el personaje como las motos están muy bien conseguidos.

Pero donde realmente se ha lucido Microsoft es en los escenarios. Estas repletos de detalles, sombras y efectos especiales que se van desencadenando a medida que vamos avanzando por el circuito: objetos que se caen, explosiones, desprendimientos… Todo ayuda a darle un toque muy espectacular al juego, que sin duda el original no tenía… Pero las explosiones y demás efectos especiales no solo son un adorno, también juegan su papel en la jugabilidad ya que en ocasiones dificultan la visibilidad obligándonos a tirar de intuición. Un añadido interesante.

La otra novedad es la física del motorista. La verdad es que comentar esto es un poco macabro… pero… ¡mola ver como se parte la crisma nuestro motorista cuando no calculamos bien los saltos! En serio, se ha usado la técnica del “rag-doll” para dotar al motorista de esa particular física de “muñeco de trapo” que añade un aliciente más a las repeticiones…
Sin duda una muy buena revisión del clásico Trials que nos trae muchas horas de diversión y huesos rotos.
- Muy buena revisión del clásico Trials, con un fantastico lavado de cara.
- Buen diseño de niveles.
- Física rag-doll para el protagonista que hace muy divertidas las caídas.
- + Info…




Trackback by Bitacoras.com 4 septiembre 2009 a las 21:13
Información Bitacoras.com…
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Comentario by augustoaag 6 diciembre 2009 a las 13:10
Pero donde realmente se ha lucido Microsoft es en los escenarios. juas.
Esto es un video oficial de redlynx:
http://www.eurogamer.es/videos/exclusiva-trials-hd-niveles-de-usuarios
Me las he bajado y es flipante, me recordaba a un tomb raider no digo mas…
Por otra parte depués de acabar con todos los oros menos 2 me puse con los platinos y hoy he tardado cinco horas en sacarme el número 31, es increible como al principio los oros parecen inalcanzables, creía que nunca conseguiría un platino y luego te parece lo normal. Aunque claro después de cinco horas para el último parece que he llegado al máximo posible. Puede que un par mas pero es que hay algunas inplatinables no me jodas…
Ahora me falta la última hard, tres extreme y los cinco últimos torneos, ya no creo que siga. 7387487points.
Yo le pongo un 9’5 de nota facil.