Conoce por dentro al “abusón” del universo Mario
29 septiembre 2009
¿Recuerdas al abusón de tu clase? ¿El que había repetido curso varias veces y doblaba en tamaño a los demás? ¿Y lo que te decía tu madre cuando llegabas a casa todo magullado? “Seguro que tiene buen fondo, conócelo por dentro”. Pues eso es precisamente lo que van a hacer Mario y su hermano Luigi en su nueva aventura para Nintendo DS: los fontaneros se meterán en las “cañerías” de su peor enemigo Bowser el 9 de octubre.

Una misteriosa enfermedad desatada por un nuevo villano asola el universo Mario. Y el retorcido plan del científico loco Fawful incluye deshacerse de un posible rival, el monstruoso Bowser. De hecho, le engaña para que engulla a sus eternos rivales. En ese momento se formará una extraña alianza entre los fontaneros y la bestia. La pregunta es, ¿podrán confiar en él? Viviremos dos hilos argumentales paralelos. En la piel de Bowser haremos todo lo que esté en nuestra mano para recuperar nuestro castillo. Al mismo tiempo, dentro de Bowser, unos Mario y Luigi de tamaño microscópico se tendrán que enfrentar a terribles obstáculos y mantener la sangre fría para conseguir salir del laberinto orgánico.
Podremos cambiar de una historia a otra a voluntad. De hecho, lo que ocurre dentro de Bowser tiene efectos en sus acciones en el exterior. A veces, Mario y Luigi tendrán que resolver rompecabezas para ayudar a Bowser a superar un obstáculo y poder avanzar en la trama. Así, los dos hermanos inspeccionarán el organismo del monstruo, desde su estómago a sus piernas y brazos…
De hecho, ya los habíamos visto actuar juntos en Game Boy Advance allá por 2003, con Mario & Luigi: Superstar Saga y de nuevo en Nintendo DS con Mario & Luigi: Partners in Time. En su tercera aventura vuelven con más movimientos y artilugios que nunca. El juego mezcla el combate por turnos clásico con una buena dosis de acción.

Y es que todos los ataques de los protagonistas se descargan con combinaciones de botones. Para que los golpes causen más daño deberemos dominar el timing necesario y coordinar bien nuestros movimientos. Para defendernos necesitaremos la misma habilidad para medir los tiempos… y un poco de atención. En medio de un combate todos los rivales ofrecen alguna pequeña pista de a qué miembro de la familia de Mario van a atacar: cambiando de color, mediante un gesto… Esa décima de segundo puede ser crucial para escapar de una refriega sin un rasguño.
De la habilidad en combate dependerán los puntos de experiencia que recibamos para subir de nivel y mejorar las características y habilidades de los protagonistas. A medida que avancemos por al entrañas de Bowser, los personajes aprenderán nuevos movimientos, que deberán realizar en solitario o en equipo, y encontrarán elementos que les ayudarán en las batallas o a la hora de resolver puzzles.
Como Bowser, exploraremos una gran variedad de lugares externos tematizados, mostrados desde una perspectiva isométrica. En la piel de Mario y Luigi, descubriremos niveles con una perspectiva de ‘scrolling’ lateral 2D, como en los clásicos juegos de plataformas de Mario. Independientemente del personaje con el que decidamos jugar, podremos activar un mapa que ofrece una vista general de las regiones visitadas y de las que aún nos quedan por reconocer.




Trackback by Bitacoras.com 29 septiembre 2009 a las 11:31
Información Bitacoras.com…
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Comentario by ricardo 2 noviembre 2009 a las 19:07
yo tengo el juego de mario y luigi la saga en el ultimo nivel bowser estaba fusionado con una bruja llamada bruja y no me acuerdo y bowser me trago