Raiden IV: OverKill, un clásico de aviones

Raiden IV: OverKill

Poco se comercializan los juegos de aviones en 2D. El género ha caído desde la llegada de consolas como Playstation, pero algunos desarrolladores indie siguen aventurándose a crearlos. Raiden IV: OverKill es el último proyecto de este tipo publicado en Steam.

El desarrollo es igual al que ya se encuentra en otros juegos parecidos: controlar un avión, disparando a todos los enemigos. No faltan enemigos de fase, dificultad y buena música. Hay varios modelos para elegir, con escenarios en tres dimensiones en algunos casos que añaden un componente jugable muy importante.

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Oceanheart, aventura para encontrar un hogar

Oceanheart

Karen Bitmoo y Alex Holowka llevan desde abril trabajando en Oceanheart, una aventura un tanto particular con características curiosas. La propuesta es la de controlar a Mami, una chica que está buscando un hogar. Para encontrarlo tiene que salir de su zona de comodidad y viajar por las islas de alrededor. También se tiene que ocupar de más cosas.

Oceanheart es un juego tipo sim, mezclado con aventuras. La idea no es la de hacer que los jugadores lleguen a otra isla en la que el personaje encuentre su hogar, sino jugar para que las necesidades de Mami sean cubiertas. Si no, no tendrá fuerzas para seguir.

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Hatsune Miku: Project Diva X añade un modo de juego

Hatsune Miku: Project Diva X

Sega ha anunciado Hatsune Miku: Project Diva X, el nuevo videojuego de la serie para Playstation 4 y Playstation Vita, dando detalles de cómo será para los jugadores. El juego tendrá, entre otros, el modo Live Quest Mode, que añade una nueva manera de jugar.

Los jugadores podrán elegir varias misiones entre cinco áreas en las que Miku y sus amigos podrán subir el nivel con el poder de las canciones que se completen. Llegados a un límite, la experiencia conseguida es mayor. Cuando el progreso se vaya haciendo se desbloquearán eventos con conversaciones entre los personajes.

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Asdivine Dios, el nuevo RPG de Kemco

Asdivine Dios

Kemco puso a la venta Asdivine Hearts, un RPG en el que los jugadores acompañaban a Zach, Stella y a un gato de dos colas en una aventura que cambiaría el mundo. Un argumento lleno de acción, estrategia para los combates y dioses. La idea ha evolucionado en Asdivine Dios. Es el mismo juego, pero con más características.

En Asdivine Dios los jugadores tendrán acceso a la misma idea que en Asdivine Hearts, pero con una historia más grande, un mundo más extenso, batallas y animaciones más fluidas. También podrán jugar con Izayoi, una deidad que quiero hacer cambios en el mundo.

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Yandere Simulator se actualiza con sangre y trajes de baño

Yandere Simulator

El desarrollo de Yandere Simulator, juego en el que se matan colegialas, progresa. YandereDev ha publicado un vídeo en el que se muestra las últimas características. Hay más maneras de jugar y acabar con la vida de los personajes del videojuego. Todo con mucha sangre.

Las novedades son muchas: es posible ocultar los cuerpos en contenedores de basura, tirar a las colegialas desde los tejados, lanzar cubos de agua para que se mojen, provocar que se duchen en los baños o cambiarlas de ropa. Los cubos de agua se pueden llenar de sangre si se mojan lo suficiente. Después, si se lanzan sobre las chicas, estas serán acusadas de asesinato.

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Hover: Revolt of Gamers, un juego multijugador de parkour con aliens

Hover: Revolt of Gamers

Hover: Revolt of Gamers está pasando desapercibido por Steam Early Access. Es un juego de parkour en el que los jugadores recorrerán los escenarios corriendo, saltando y haciendo todo tipo de peripecias solo aptas para los más habilidosos. No faltarán los objetivos como seguir a otro personaje o ir a un lugar en un límite de tiempo. Los escenarios son del futuro, con todas las tecnologías de estos momentos, incluyendo un jetpack para situaciones difíciles.

Fusty Game y Midgar Studio han subido la alpha 3.0 a Steam Early Access, añadiendo nuevas características y un personaje alienígena muy difícil de manejar. Veelan es un alien muy rápido, pero difícil de controlar. La velocidad es tan grande que habrá momentos en los que los jugadores no sabrán qué es lo que tienen que hacer. El personaje tiene su propia historia y misiones adaptadas a su estilo de juego.

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