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	<title>VideoJuegos.es &#187; Puzzle</title>
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	<description>Revista online sobre videojuegos</description>
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		<title>Mini-review: mentalBlock Mobile</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 16:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni Sala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Valoración de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Glowdot Productions]]></category>
		<category><![CDATA[mentalBlock Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Despejar la mente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno, de vez en cuando, se levanta con ganas de probar algo diferente, de buscar algún juego que ofrezca algo que se salga un poco de los cánones más comerciales. Y lo cierto es que en estos casos no hay nada como sumergirse en la inmensidad y variedad de la oferta de la <strong>App Store</strong> de <strong>Apple</strong>.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/mentalBlock_01.jpg" alt="mentalBlock" title="mentalBlock" width="480" height="320" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-15361"></span></p>
<p>En la App Store hay de todo. El hecho de que el acceso a la plataforma de desarrollo y distribución de Apple sea considerablemente fácil hace que muchos pequeños desarrolladores entren en el trapo y muchos de ellos intenten cosas poco convencionales y arriesgadas desde el punto de vista de una desarrolladora grande.</p>
<p>Y buscando un poco uno puede encontrar cosas interesantes como el juego del que vamos a hablar un poco hoy: mentalBlock Mobile. Se trata de un juego de puzzles bastante original en muchos aspectos. No es que vaya a revolucionar el mundo de los juegos de puzzles, pero sin duda es entretenido y muy desafiante. Características indispensables en un juego tipo puzzle.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/mentalBlock_05.jpg" alt="mentalBlock" title="mentalBlock" width="480" height="320" class="bloque" /></p>
<p>En mentalBlock Mobile nuestro objetivo será mantener nuestra mente despejada. El estilo artístico no es muy sofisticado, pero sin duda es muy adecuado para el tipo de experiencia que ofrece mentalBlock Mobile. Una música de fondo sutil y abstracta termina de configurar el ambiente necesario para relajarnos y empezar a desprendernos de todos aquellos elementos que bloquean nuestra mente.</p>
<p>Los puzzles de mentalBlock Mobile están formados por diferentes tipos de bloques. Algunos los podemos tocar con el dedo para que desaparezcan. Algunos tienen cita fuerza asociada que los impulsa a desplazarse en una dirección que se nos indica con una flecha dibujada en el bloque.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/mentalBlock_03.jpg" alt="mentalBlock" title="mentalBlock" width="480" height="320" class="bloque" /></p>
<p>El objetivo será hacer que todos los bloques con gravedad de color rojo se desplacen fuera de la pantalla, de nuestra mente para conseguir despejarla. Pero por otro lado deberemos cumplir otras condiciones como, por ejemplo, que los bloques verdes que también tienen gravedad permanezcan dentro de la pantalla.</p>
<p>Cada puzzle empieza con una disposición o configuración estable. Pero a la que empezamos a tocar bloques todo el sistema empieza a moverse. La física del juego está muy bien conseguida y responde de forma suficientemente realista como para que el efecto en cadena que desencadenamos al tocar algún bloque sea predecible hasta cierto punto. Esto es importante, porque si el jugador tienen la sensación de que el sistema se mueve de forma aleatoria el juego pierde todo el interés.</p>
<p>En definitiva, mentalBlock Mobile ofrece algo diferente. No es revolucionario, pero es diferente, entretenido y ofrece en cada fase un reto creciente que mantiene enganchado.</p>
<div class="valoracion"><img title="Nota" src="/wp-content/uploads/2009/05/nota_7.jpg" alt="Nota" width="118" height="166" /></p>
<ul>
<li>Un juego de puzzle original. Ofrece una experiencia diferente.</li>
<li>Cada nivel resulta entretenido y ofrece un reto creciente.</li>
<li>Estilo visual y música muy adecuados que ayuda a entrar en la dinámica del juego.</li>
<li><a href="/tag/mentalblock-mobile/">+ Info&#8230;</a></li>
</ul>
</div>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://www.videojuegos.es/plataformas/movil/mini-review-mentalblock-mobile/" target="_blank"><img src="http://www.videojuegos.es/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="¡Coméntalo en Facebook!" title="¡Coméntalo en Facebook!" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://www.videojuegos.es/plataformas/movil/mini-review-mentalblock-mobile/" target="_blank" title="¡Coméntalo en Facebook!">¡Coméntalo en Facebook!</a></p> <img src="http://www.videojuegos.es/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=15361" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Las nuevas entregas de The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Kirby, Donkey Kong</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/wii/las-nuevas-entregas-de-the-legend-of-zelda-metroid-mario-kirby-donkey-kong/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Epic Yarn]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Sports Mix]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid: Other M]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Party]]></category>

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		<description><![CDATA[Wii: todos los grandes clásicos de Nintendo... y algún otro grande del pasado más]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es el futuro inmediato de Wii. Nuevas entregas de los personajes más clásicos de Nintendo <strong>(Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Kirby, Donkey Kong&#8230;</strong>) y los regresos más esperados de otras compañías (<strong>NBA Jam, GoldenEye, Epic Mickey, Sonic Colours&#8230;</strong>). Se acaban de ver por primera vez en el último E3 de Los Ángeles y diez días depués aterrizan por primera vez en Europa.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_6.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="540" height="415" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-15297"></span></p>
<p><strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong><br />
Dice su creador (y candidato al premio Príncipe de Asturias) <strong>Shigeru Miyamoto</strong> que su fuente de inspiración para crear la última aventura de la considerada mejor saga de la historia del videojuego ha sido el pintor impresionista Paul Cezanne. Pero <strong>The Legend of Zelda: Skyward</strong> Sword no es sólo una pintura que cobra vida. También consigue por primera vez llevar nuestra vida al videojuego. ¿Cómo? El juego presenta un control total de los movimientos activado por la precisa tecnología del Wii Motion Plus, el cual sincroniza nuestros movimientos con las acciones de Link.</p>
<p>Así todos los movimientos de la espada de Link se igualan a los nuestros con precisión exacta poniendo un arsenal de armas a nuestra disposición (desde atacar y cubrirse con espada y escudo, apuntar y disparar con arco, lanzar una bomba, manejar un látigo&#8230;).</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_4.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="270" height="420" class="bloque" /></p>
<p><strong>Metroid Other M</strong><br />
Protagonizó el escándalo de 1986. Cuando conseguíamos terminar Metroid para la NES el duro personaje se quitaba el casco de su armadura de combate&#8230; y dejaba caer una larga melena rubia. Es <strong>Samus Aran</strong>: la primera heroína de la historia del videojuego, mucho antes de que se pusieran de moda los shorts y las camisetas de tirantes ajustadas. Desde entonces esta chica guerrera creada por el gurú del ocio electrónico <strong>Gumpei Yokoi</strong> (mentor del mismísimo Miyamoto y creador de Game&#038;Watch o GameBoy) ha protagonizado algunos de los considerados como mejores juegos de la historia (Metroid Prime o Super Metroid), pero nunca habíamos sabido demasiado de Samus&#8230; hasta Metroid Other M.</p>
<p>De la mano del estudio Ninja Team (creadores de la cañera licencia Ninja Gaiden) entraremos por primera vez en el enigmático pasado de la “primera dama” del videojuego. <strong>Metroid: Other M</strong> toma los mejores elementos de juego de primera persona al igual que de tercer persona para crear una mezcla perfectamente integrada entre el juego, la historia y la dinámica cinematografía, que dan un sentir de una película que podemos controlar.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_1.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="473" height="420" class="bloque" /></p>
<p><strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong><br />
Una pequeña criatura esférica&#8230; y de color rosa. Era sólo un boceto, un diseño temporal para probar un juego antes de que el verdadero personaje estuviera listo. Pero enamoró a todos. ¿Su nombre? Dicen por ahí que un homenaje al fabricante de aspiradoras Kirby Corporation: porque la principal habilidad del héroe más bizarro de Nintendo es tragarse a sus enemigos y mimetizar sus poderes. Desde 1992 ha participado en más de veinte juegos y ahora vuelve por la puerta grande en <strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong>.</p>
<p>En su nueva aventura, el primer plataformas que protagoniza desde Nintendo 64, Kirby entra en un original y vistosísimo mundo completamente hecho de textiles. La labor del jugador es literalmente “mover los hilos” del escenario y zurcir formas nuevas con las habilidades miméticas del protagonista.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_2.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="420" height="420" class="bloque" /></p>
<p><strong>Donkey Kong Country Returns</strong><br />
Casi le ha arrebatado a su “hermano mayor”, el simio gigante que la Universal llevó al cine en los años treinta, el cartel del mono más famoso de la historia. Era el malo del primer gran éxito de Nintendo, una máquina arcade por la que nadie daba dos duros hasta que batió, moneda a moneda, todos los récords de recaudación. Es por supuesto, ya redimidido e incorporado a la plantilla de héroes de la casa, Donkey Kong. Su regreso se resume en una sóla palabra: retro.</p>
<p>Y es que es el mítico desarrollador Retro Studios el que ha desempolvado el mundo vintage de la serie que llevó el género en plataformas a su cúspide en Super Nintendo: acción en dos dimensiones dirigida esta vez con los sensores de movimiento de Wii (saltando o golpeando) en detallados escenarios con el objetivo, claro, de recuperar sus plátanos.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_5.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="480" height="420" class="bloque" /></p>
<p><strong>Mario Sports Mix</strong><br />
Imagina la escena. Todos los jugadores en el campo&#8230; y el árbitro sin aparecer. Es la visión del deporte políticamente incorrecto que ha hecho que los partidos y carreras más intensos dramáticos y, por supuesto, divertidos hayan tenido lugar en el alocado universo de Mario y compañía. Hasta ahora le hemos visto revisando las normas del fair play en las carreras de coches (en la serie Mario Kart que cada día tiene más imitadores), en el fútbol, en el tenis&#8230; Ahora en Mario Sports Mix ha llegado el turno del baloncesto, el voleybol, el hockey sobre hielo y el dodgeball.</p>
<p>Como en todos las disciplinas deportivas “revisadas” por Mario todos los personajes clásicos cuentan con habilidades especiales capaces de desequilibrar cualquier encuentro (desde la bola de fuego de Mario al ataque de corazón de la princesa Peach). Como en todos, contaremos también con un verdadero arsenal de “locuras” para trampear cualquier choque (pieles de plátano para que el rival resbale, bombas que pueden desmontar cualquier defensa&#8230;). Y, claro, como en todos las canchas serán otro personaje más, que se moverá o nos hará la vida imposible.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/wiipost_3.jpg" alt="Wii" title="Wii" width="540" height="389" class="bloque" /></p>
<p><strong>Wii Party</strong><br />
La mayoría de los videojuegos requieren que enfoquemos nuestra atención en la pantalla. Ahora Nintendo trae la acción a la sala familiar con <strong>Wii Party</strong>, un juego que cambia la manera en la cual la gente interactúa con otros jugadores. Con trece modalidades diferentes de juegos de fiesta y más de setenta minijuegos, todos los miembros de la disfrutarán con Wii Party, sin importar su edad. Lo novedoso: tenemos que interactuar entre nosotros y en el mundo real para obtener los resultados que quieren en el juego.</p>
<p>¿Algún ejemplo? Colocamos cuatro controles en la mesa. Cada control emite un sonido de un animal diferente. El que sea el primero en tomar el control que hace el sonido indicado en la televisión ganará el turno.</p>
<p>Wii Party incluye personajes Mii en los minijuegos, y un máximo de cuatro jugadores. Cada jugador solo necesita un Wii Remote. Algunas de las modalidades de juegos de fiesta son cooperativos, como el barco balanza, y otros son competitivos.</p>
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		<title>Mini-review: Tiki Totems</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 13:35:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni Sala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Valoración de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[spokko]]></category>
		<category><![CDATA[Tiki Totems]]></category>

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		<description><![CDATA[Un puzzle de velocidad mental e ingenio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda el género de videojuegos que más abunda y más triunfa en la <strong>App Store</strong> de <strong>Apple</strong> es el de los puzzles. Hay infinidad de juegos de este género, unos muy bueno y otros no tanto. Para todos los gustos y situaciones. Frenéticos donde la velocidad mental es indispensable y más pausados en los que la calma y el ingenio son nuestras mejores armas. Hoy hablaremos de <strong>Tiki Totems</strong>, un juego para <strong>iPhone</strong> y<strong> iPod Touch</strong> el cual combina de manera formidable el frenetismo y la calma en un mismo juego de puzzles.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/Tiki-Totems_01.jpg" alt="Tiki Totems" title="Tiki Totems" width="480" height="320" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-15259"></span></p>
<p>Tiki Totems nos plantea restos en forma de pantallas que cada vez nos resultarán más difíciles y desafiantes. Los puzzles estarán formados por construcciones a base de diferentes tipos de bloques (o rocas) apilados. En la cima de cada inestable construcción habrá un tótem. El objetivo será eliminar un número determinado de bloques sin que se nos rompa el tótem.</p>
<p>La gracia del juego radica en el inteligente diseño niveles y la física de cada tipo de bloque. Cada vez que toquemos con el dedo un bloque, este desaparecerá provocando que todos los bloques que estuviesen por encima caigan por la fuerza de la gravedad. A partir de aquí se producirá una reacción en cadena de bloques cayendo y rebotando de forma francamente realista. Si conseguimos que en este proceso nuestro tótem resulte ileso habremos superado la fase.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/Tiki-Totems_02.jpg" alt="Tiki Totems" title="Tiki Totems" width="320" height="480" class="bloque" /></p>
<p>Tenemos diferentes tipos de bloques. Los básicos simplemente desaparecen al tocarlos. Los de color violeta no los podemos hacer desaparecer tocándolos, pero si conseguimos que dos de ellos entren en contacto desaparecerán simultáneamente de forma instantánea. También tenemos bloque de granito que no podemos eliminar de ninguna manera. O bloques elásticos sobre los que los demás bloques e incluso el tótem van a rebotar de forma algo impredecible.</p>
<p>A nivel técnico el juego luce bien, sin alardes pero muy correcto. La música de fondo también es pegadiza y de u na calidad correcta. De todos modos, ni visualmente es muy variado ni la banda sonora muy diversa.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/07/Tiki-Totems_03.jpg" alt="Tiki Totems" title="Tiki Totems" width="320" height="480" class="bloque" /></p>
<p>En definitiva, sabemos que la oferta de juegos de puzzle es muy amplia y variada en la App Store. Pero también sabemos que a veces cuesta encontrar juegos de calidad en la plataforma de Apple. Tiki Totems garantiza diversión, entretenimiento y desafíos a partes iguales. Una muy buena opción para todos los amantes de los juegos de puzzles.</p>
<div class="valoracion"><img title="Nota" src="/wp-content/uploads/2009/05/nota_7.jpg" alt="Nota" width="118" height="166" /></p>
<ul>
<li>Velocidad mental, ingenio y calma serán necesarias para superar todos los retos planteados en Tiki Totems.</li>
<li>Técnicamente muy correcto.</li>
<li>Técnicamente, de los mejor que podemos encontrar en la App Store en 2D.</li>
<li>Adictivo y desafiante.</li>
<li>Recomendado a todos los amantes de los juegos de puzzle.</li>
<li><a href="/tag/tiki-totems/">+ Info&#8230;</a></li>
</ul>
</div>
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		<title>Tírate por la “madriguera del conejo blanco”</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/tirate-por-la-%e2%80%9cmadriguera-del-conejo-blanco%e2%80%9d/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 14:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Hudson]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rooms: The Main Building]]></category>

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		<description><![CDATA[Usa tu ingenio para escapar de este mundo paralelo dominado por la lógica de los puzzles]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toc, toc… Llaman a tu puerta. Al abrir descubrimos que nos han dejado un misterioso paquete. No podemos resistir la tentación de ver qué contiene: es un puzzle y la “madriguera del conejo” por la que “caeremos” en el mundo de <strong>Rooms</strong>. El objetivo de este título de Nintendo DS que sale a la venta el 4 de junio es escapar del enrevesado y tortuoso rompecabezas en el que estamos atrapados.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/05/Rooms_1.jpg" alt="Rooms: The Main Building" title="Rooms: The Main Building" width="420" height="420" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14910"></span></p>
<p>Al estilo de película de culto Cube (que ganó en 1998 el premio a la mejor cinta del Festival de cine fantástico de Sitges) en <strong>Rooms: The Main Building</strong> nos despertaremos en un laberinto de habitaciones que esconden retos diseñados para poner a prueba a las mentes más agudas. En cada una de ellas tendremos que cavilar cuál es la mejor estrategia para que nuestro personaje consiga salir siguiendo la lógica de los puzzles de piezas deslizantes. Si conseguimos escapar, puede que averigüemos algo más de por qué estamos allí…</p>
<p>Y nadie nos va a poner las cosas fáciles para salir de este mundo paralelo dominado por la lógica: <strong>algunas puertas estarán cerradas a cal y canto, muros impenetrables se levantarán en los sitios más insospechados, muchas habitaciones están inundadas de agua… </strong> A medida que vayamos avanzando el nivel de los retos subirá exponencialmente. Si creemos que podremos superar con facilidad los 100 rompecabezas que nos plantearán para escapar, más vale pensárselo otra vez.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/05/Rooms_3.jpg" alt="Rooms: The Main Building" title="Rooms: The Main Building" width="272" height="408" class="bloque" /></p>
<p>Tendremos que usar todo nuestro ingenio si queremos pasar cada nivel, y ser recompensados con las cuatro piezas de puzzle doradas necesarias para volver a casa. Los más perfeccionistas estarán encantados de saber que les esperan algunos premios si consiguen ordenar de manera correcta las piezas que forman el fondo de cada habitación.</p>
<p>Si te gustan los puzzles y te alucinan los mundos alternativos como el de la Alicia de Lewis Carroll o la Matrix de los hermanos Wachowski prepárate para lanzarte a la &#8220;madriguera del conejo&#8221; de <strong>Rooms: The Main Building</strong> a partir del 4 de junio sólo para Nintendo DS.</p>
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		<title>Mr. DRILLER: Drill till you Drop llega a Nintendo DSiWare</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/mr-driller-drill-till-you-drop-llega-a-nintendo-dsiware/</link>
		<comments>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/mr-driller-drill-till-you-drop-llega-a-nintendo-dsiware/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 09:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Mr. Driller: Drill till you drop]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Más de 40 niveles en los que perforaremos sin parar, ya disponibles en la tienda de Nintendo DSi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Namco Bandai Games</strong> anuncia el lanzamiento de <strong>Mr. DRILLER: Drill till you Drop</strong> para la portátil Nintendo DSi. <strong>Mr. DRILLER: Drill till you Drop</strong>, que está ya disponible para descarga a través de la tienda de Nintendo DSi, ofrece un amplio abanico de opciones y mejoras, que potencian la experiencia de puzle del juego clásico Mr. DRILLER.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/drill_1.jpg" alt="Mr. DRILLER: Drill till you Drop" title="Mr. DRILLER: Drill till you Drop" width="256" height="384" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14826"></span></p>
<p><strong>Mr. DRILLER: Drill till you Drop</strong> presenta una jugabilidad de puzle atemporal, sacada directamente de las recreativas de antaño, que mantiene la jugabilidad clásica de Mr. DRILLER y la perfecciona con <strong>6 personajes jugables, más de 40 niveles, varios modos de juego y acción a doble pantalla</strong>. Además, el sistema de doble pantalla de Nintendo DSi ofrece un nuevo elemento estratégico, ya que tenemos la posibilidad de ver de antemano los bloques que les caen desde arriba.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/drill_2.jpg" alt="Mr. DRILLER: Drill till you Drop" title="Mr. DRILLER: Drill till you Drop" width="256" height="384" class="bloque" /></p>
<p>En el <strong>modo Misión</strong>, tendremos que excavar a través de profundidades cada vez mayores, o a través de escenarios cada vez más complejos. En el <strong>modo Time Attack</strong>, podremos luchar contra el crono para lograr cumplir los objetivos fijados. Además de estos dos modos de juego, <strong>Mr. DRILLER: Drill till you Drop</strong> presenta el modo Dristone para Nintendo DSi; en este modo, usaremos nuestro taladro para abrirnos camino en un laberinto de piedras con el objetivo de recoger los Dristones, que se podrán utilizar para conseguir varias ventajas.</p>
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		<title>Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina se desvela</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/sherlock-holmes-y-el-secreto-de-la-reina-se-desvela/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 13:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes y el Secreto de la Reina]]></category>

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		<description><![CDATA[Desveladas las primeras imágenes de sus múltiples puzles y acertijos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Digital Bros</strong> nos desvela las primeras imágenes de los puzles de <strong>Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina</strong>, el nuevo caso de investigación del famoso detective para Nintendo DS. Aquí podremos descubrir algunos de los múltiples acertijos y rompecabezas que pondrán nuestro cerebro constantemente a prueba a lo largo de esta fascinante investigación.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/SHDS_1.jpg" alt="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" title="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" width="264" height="400" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14732"></span></p>
<p>En esta gran aventura, diseñada específicamente para Nintendo DS, nos pondremos en la piel del famoso detective Sherlock Holmes para investigar unos extraños sucesos. <strong>¡Los informes genealógicos de la Reina Victoria han sido robados!</strong> Por ello, la Familia Real decide ponernos a cargo de la investigación y resolver este misterio.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/SHDS_2.jpg" alt="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" title="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" width="264" height="400" class="bloque" /></p>
<p>Como de costumbre, y acompañado por nuestro fiel y sabio amigo, el Doctor Watson, tendremos que usar nuestras dotes de lógica y observación, resolviendo docenas de rompecabezas, enigmas y misterios. El juego nos llevará por fantásticos escenarios, que tendremos que recorrer en búsqueda de indicios y nuevas pistas. Conoceremos también a docenas de personajes que nos ayudarán a resolver este caso y ¡desvelar toda la verdad!</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/SHDS_3.jpg" alt="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" title="Sherlock Holmes y El Secreto de la Reina" width="264" height="400" class="bloque" /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/sherlock-holmes-y-el-secreto-de-la-reina-se-desvela/" target="_blank"><img src="http://www.videojuegos.es/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="¡Coméntalo en Facebook!" title="¡Coméntalo en Facebook!" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/sherlock-holmes-y-el-secreto-de-la-reina-se-desvela/" target="_blank" title="¡Coméntalo en Facebook!">¡Coméntalo en Facebook!</a></p> <img src="http://www.videojuegos.es/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=14732" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Mini-review: Lazy Raiders</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/xbox360/mini-review-lazy-raiders/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 20:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni Sala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Valoración de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Lazy Raiders]]></category>
		<category><![CDATA[Sarbakan]]></category>

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		<description><![CDATA[El mundo gira a tu alrededor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hacía tiempo que no hablábamos de algún juego del <strong>Xbox Live! Arcade</strong>. Hoy daremos un pequeño repaso a <strong>Lazy Raiders</strong>, un juego de <strong>Sarbakan Game Studio</strong> para la plataforma de distribución digital de <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/Lazy-Raiders_01.jpg" alt="Lazy Raiders" title="Lazy Raiders" width="540" height="304" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14685"></span></p>
<p>Lo primero que me llamó la atención de este juego fue su nombre. ¿Lazy? ¿Perezoso? Es un concepto un poco extraño para un videojuego. Normalmente los usuarios esperan acción, movimiento, cosas por hacer. &#8220;Perezoso&#8221; es una palabra que parece sugerir todo lo contrario.</p>
<p>Pero a los pocos segundos de jugar a <strong>Lazy Raiders</strong> se entiende perfectamente. De hecho, el nombre está muy bien buscado. En Lazy Raiders nuestro personaje principal no se mueve para nada. Para nada de nada. No tenemos ningún tipo de control sobre él. Ni sobre sus piernas, ni sus brazos&#8230; nada.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/Lazy-Raiders_04.jpg" alt="Lazy Raiders" title="Lazy Raiders" width="540" height="304" class="bloque" /></p>
<p>La mecánica de juego de Lazy Raiders se basa en rotar todo el entorno alrededor de nuestro protagonista para hacer que sea la propia gravedad la encargada de mover a nuestro holgazán explorador.</p>
<p>A partir de este simple pero ingenioso mecanismo los chicos de <strong>Sarbakan</strong> han sido capaces de crear un total de 80 fases con divertidos y desafiantes puzzles. De esto es de lo que trata a fin de cuentas Lazy Raiders: de resolver puzzles cada vez más complejos.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/Lazy-Raiders_03.jpg" alt="Lazy Raiders" title="Lazy Raiders" width="540" height="304" class="bloque" /></p>
<p>No solo se juega con las formas del entorno para crear laberintos complejos. Tenemos multitud de objetos y obstáculos que dotan de una profundidad sorprendente a la jugabilidad de Lazy Raiders. Tenemos pinchos, fuego, bolas de hielo, paredes móviles&#8230; También tenemos algunos mecanismos algo más sofisticados. Por ejemplo, en algunos casos para poder avanzar deberemos conseguir una llave que nos abrirá alguna puerta indispensable para llegar hasta nuestro objetivo.</p>
<p>Pero aún hay más. En algunas fases el entorno cambiará su comportamiento dependiendo de si estamos del derecho o del revés. Por ejemplo, el fuego. Si giramos el mundo 180 grados todas las llamas de fuego que estuvieran prendidas se apagarán. Pero cuidado, que las que estaban en la orientación justo a la inversa se encenderán.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/04/Lazy-Raiders_02.jpg" alt="Lazy Raiders" title="Lazy Raiders" width="540" height="304" class="bloque" /></p>
<p>Gráficamente Lazy Raiders es un juego muy cuidado, de mucha calidad. El personaje principal es un simpático y rechoncho explorar que, aún siendo el hombre más perezoso del mundo, siempre conserva sus incansables ganas de encontrar reliquias esparcidas por todas las ruinas del mundo.</p>
<p>En definitiva, Lazy Raiders es una muy buena opción para todos los amantes de los puzzles. Ofrece una mecánica de juego muy original que funciona francamente bien. Dispone de muchos niveles que superar que cada vez exigen más al jugador. Y además, el acabado técnico es impecable.</p>
<div class="valoracion"><img title="Nota" src="/wp-content/uploads/2009/05/nota_75.jpg" alt="Nota" width="118" height="166" /></p>
<ul>
<li>Un juego de puzzles con una mecánica muy original.</li>
<li>Resolver los puzzles girando el entorno puede parecer sencillo al principio pero enseguida el juego gana en profundidad.</li>
<li>Acabado técnico muy bueno.</li>
<li><a href="/tag/lazy-raiders/">+ Info&#8230;</a></li>
</ul>
</div>
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		<title>Mini-review: Crazy Hamster</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/movil/mini-review-crazy-hamster/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 17:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni Sala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Valoración de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Hamster]]></category>
		<category><![CDATA[Gamelion Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[Sí, Crazy Hamster está loco.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguimos revisando las novedades de la <strong>App Store</strong> en cuanto a juegos. Hoy hablaremos de <strong>Crazy Hamster</strong> un juego de <strong>Gamelion Studios</strong>. Un juego vistoso, bien acabado, entretenido y algo alocado.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/03/Crazy-Hamster_01.jpg" alt="Crazy Hamster" title="Crazy Hamster" width="479" height="318" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14503"></span></p>
<p>El protagonista de <strong>Crazy Hamster</strong> es, como veo ya has deducido, un hamster algo&#8230; bueno, como dicen los mismos desarrolladores: loco y estúpido pero&#8230; ¡tan mono! Bueno, lo cierto, es que no es &#8220;tan mono&#8221; la verdad&#8230; pero hay que reconocer que está muy loco y es muy divertido.</p>
<p>La mecánica de juego de <strong>Crazy Hamster</strong> es un tanto peculiar. El objetivo es avanzar por una serie de fases llenas de distintos tipos de trampas y obstáculos. Se trata, de alguna forma, de resolver pequeños acertijos para ir avanzando. Tenemos a nuestra disposición un fantástico arsenal de distintos objetos, a cual más disparatado y aparentemente inútil (aparentemente&#8230;) para superar todos los retos.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/03/Crazy-Hamster_04.jpg" alt="Crazy Hamster" title="Crazy Hamster" width="478" height="318" class="bloque" /></p>
<p>Lo particular de <strong>Crazy Hamster</strong> es que debemos hacerlo rápido. <strong>Crazy Hamster</strong> está loco, como ya hemos comentado&#8230;, y por eso nunca para de correr. Nunca, pase lo que pase. Por eso es que deberemos ser rápidos usando los objetos adecuados para salvar las distintas trampas que el&#8230; &#8220;despistado&#8221; hamster no es capaz ni tan siquiera de oler.</p>
<p>La otra particularidad de <strong>Crazy Hamster</strong> es su refrescante sentido del humor. Sin duda estamos delante de un juego modesto, pero hay muchos objetos muy divertidos y, además, el hámster tiene mucha gracia a la hora de usarlos, la verdad. Cuando sube a la barca y se oyen las gaviotas, los patines, el secador de nieve&#8230; en fin, mucha imaginación tienen los de Gamelion Studios.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/03/Crazy-Hamster_03.jpg" alt="Crazy Hamster" title="Crazy Hamster" width="478" height="318" class="bloque" /></p>
<p>En definitiva, <strong>Crazy Hamster</strong> no pasará a la historia como el mejor juego de la <strong>App Store</strong> del año, pero es un juego bien hecho y cuidado (esto ya es mucho, sinceramente), entretenido y con un humor que hará que te mueras de vergüenza cuando se te escape una sonrisita tonta en el tren.</p>
<div class="valoracion"><img title="Nota" src="/wp-content/uploads/2009/05/nota_7.jpg" alt="Nota" width="118" height="166" /></p>
<ul>
<li>Original, divertido y alocado.</li>
<li>Muy conseguido tecnicamente y bien acabado.</li>
<li>Humor estúpido, tonto, sinsentido&#8230; pero te ríes, para que negarlo.</li>
<li><a href="/tag/crazy-hamster/">+ Info&#8230;</a></li>
</ul>
</div>
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		<title>Un nuevo puzzle para DS</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/un-nuevo-puzzle-para-ds/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Picross 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Prepara tu mente para los nuevos desafíos mentales de Picross 3D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siguiendo la estela del popular juego Picross DS, <strong>Picross 3D</strong> adapta la tradicional mecánica de los puzles de nonogramas al 3D. Los nonogramas son puzles construidos sobre rejillas en los que tenemos que pensar qué celda colorear o dejar en blanco aplicando la lógica sobre los números que aparecen a los lados de la rejilla.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/02/Picross_1.JPG" alt="Picross 3D" title="Picross 3D" width="540" height="540" class="bloque" /></p>
<p><span id="more-14139"></span></p>
<p>Al solucionar el puzle, normalmente aparece una imagen. En <strong>Picross 3D</strong>, tallamos distintos objetos en un bloque macizo, eliminando los cubos extra según la información numérica que aparece en las filas y columnas. El juego introduce nuevos elementos y tácticas y ofrece más contenido, hasta <strong>350 objetos</strong> que han de ser descubiertos. Una vez que un objeto haya sido revelado, cobrará vida en forma de una corta y divertida animación.</p>
<p>Picross 3D cuenta con la ventaja de tener menos reglas que Picross DS. <strong>Sólo se requiere que utilizemos las leyes de la lógica</strong>. No hace falta que deduzcamos qué bloques podrían ser rellenados o no según las contradicciones que arroja la comparación de distintas filas.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/02/Picross_2.JPG" alt="Picross 3D" title="Picross 3D" width="280" height="420" class="bloque" /></p>
<p><strong>Picross 3D</strong> ofrece una función de <strong>edición de niveles</strong> para que creemos nuevos puzles que podremos compartir con nuestra familia y amigos a través de una conexión inalámbrica local. Más aun, si queremos poner a prueba nuestra creación, podemos darla a conocer en todo el mundo a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Utilizando esta conexión, podremos descargar contenido adicional, que incluye tanto nuevos puzles oficiales como las creaciones de otros jugadores.</p>
<p>Y si queremos tener una visión más amplia de estos puzles, debemos recordar que la nueva Nintendo DSi XL también sale a la venta a partir del próximo 5 de marzo (el mismo día que el juego).</p>
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		<title>Fondo de escritorio: Picross 3D</title>
		<link>http://www.videojuegos.es/plataformas/nds/fondo-de-escritorio-picross-3d/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videojuegos.es</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fondos de escritorio]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Picross 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Un fondo en alta resolución de este nuevo puzzle para Nintendo DS]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy os dejamos una imagen en alta resolución un tanto curiosa sacada del nuevo puzzle para Nintendo DS, Picross 3D.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2010/02/Picross3d.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2010/02/Picross3d_1.jpg" alt="Picross 3D" title="Picross 3D" width="420" height="420" class="bloque" /></a></p>
<p>Para descargar el fondo en alta resolución podeis hacer clic en la imagen o en el siguiente link: <a href="/wp-content/uploads/2010/02/Picross3d.jpg">Picross 3D</a></p>
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