Zero Escape 3, anunciado para 2016

Zero Escape 3

Las partes anteriores a Zero Escape 3 proponían una idea innovadora: el personaje protagonista era secuestrado. Su captor iba proponiendo una serie de juegos que se tenían que cumplir para seguir con vida. La identidad del secuestrador no se sabía, siendo un misterior durante el principio del videojuego. La idea ha gustado mucho a los usuarios, siendo lanzadas varias versiones que tomaban prestada la misma.

Le toca el turno a Zero Escape 3, una nueva entrega que quiere seguir el camino de sus predecesores. Aksys Games ha anunciado que el producto estará a la venta en 2016, sin mencionar un mes concreto, con algunas novedades (no muchas) que serán interesantes para los jugadores.

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Tales of Symphonia, para PC en 2016

Tales of Symphonia

La serie Tales of se prepara para su puesta a la venta en PC. Son juegos de rol que nos ponen en la piel de diferentes aventureros en aventuras en las que no faltan los componentes más llamativos de este género. Es una marca que ha sido siempre exclusiva de consolas, pero Bandai Namco se ha decidido a llevarla a los usuarios de ordenadores.

Tales of Symphonia será uno de los primeros videojuegos de la serie que hará aparición en PC. Solo tendrá una edición digital, suficiente para que los fans puedan echarle un vistazo. De todas formas, no se sabe si habrá una versión física.

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Nippon Ichi Software, desarrollando un nuevo JRPG

Nippon Ichi Software

El género JRPG no es aclamado en España. Tiene cientos de seguidores, pero no llega a ser de las peticiones más realizadas en las tiendas de videojuegos. La mayor popularidad la consiguen en Japón, país en el que se suelen programar y para el que van destinados el 90% de los desarrollos. No esperéis verlos todos en Europa.

Nippon Ichi Software, una de las empresas que más recursos destinan a los JRPG, ha publicado un nuevo sitio web que también sirve de teaser para un nuevo título del género. Se puede ver este texto: “En este RPG, imagina un mundo en el que el héroe derrote al último jefe, el rey demonio“. No hay más información.

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Skullgirls, el 7 de julio para Playstation 4

Skullgirls

Skullgirls se ha hecho más famoso de lo que sus creadores pensaban. Por su aspecto gráfico parecía que estábamos ante un título sin mayores prestensiones que la de entretener. El resultado ha sido tan exitoso que sus desarrolladores, Lab Zero Games, están trabajando en nuevas ediciones.

El producto solo se puede comprar para PC, pero la previsión es que también llegue a Playstation 4 y PS Vita. Para la consola de sobremesa de Sony la fecha ya está disponible: 7 de julio. Ese día, Skullgirls se pondrá a la venta en tiendas.

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Así luce Mario en el Unreal Engine 4

Mario

Unreal Engine 4, el motor gráfico de Epic Games, está siendo muy usado en proyectos con toda clase de características. Es gratuito. Los usuarios pueden usarlo siempre que los productos resultantes no obtengan un beneficio económico. Si es así, tendrán que pagar las cuotas correspondientes. Esta ventaja está permitiendo a muchos crear bastantes “barbaridades”.

Aryoksini, desarrollador de videojuegos y jugador, ha publicado un vídeo en Youtube con una de sus últimas creaciones: el popular Mario de Nintendo programado con el Unreal Engine 4. El personaje ha sido actualizado y adaptado a las características técnicas del motor gráfico, llegando también a jugar en los escenarios clásicos.

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Microsoft, interesada en comprar AMD

AMD

AMD es una de las compañías más potentes de la industria del PC. Está especializada en la fabricación de CPUs y GPUs, lo que incluye procesadores y tarjetas gráficas. Suele codearse con NVIDIA, con resultados bastante exitosos que hacen que mucha gente dude sobre qué producto adquirir.

Según últimos rumores vertidos en la red, Microsoft podría estar interesada en la compra de AMD. Se trata de una compañía muy grande, pero no debería ser un impedimento como para evitar la adquisición, siempre que se pague la cantidad de dinero adecuada. Si la operación se realiza con éxito, estaríamos hablando de la absorción de todos los recursos, pudiendo diseñar nuevas características para sus móviles y consolas.

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